Auf der Suche nach mehr?
Hier einige Personen und Einrichtungen, deren großartige Arbeit ich wärmstens empfehlen kann:
Imagination Gaming
Brettspiele können im schulischen Kontext viel bewirken und das geht weit über die Förderung akademischer Kompetenzen hinaus. Imagination Gaming zeigen mit ihrer innovativen Schulsozialarbeit, was auch im Bereich der sozialen, emotionalen und zentral-exekutiven Kompetenzen möglich ist.
Pen en Pion
If you want to delve deeper into the subject of learning with games, you absolutely must visit Pen en Pion. I was able to learn a lot from Marion myself, although I still needed the help of translation tools from Dutch in some cases. But now both her great website and the equally great magazine are also available in German and English.
Warhammer Alliance
Ein schönes Beispiel dafür, wie eine bekannte Marke ihre eigenen Produkte durch einen gut durchdachten, ambitionierten pädagogischen Ansatz aufwerten kann. Dieses Programm ist gleichzeitig ein Vorzeigebeispiel für das pädagogische Potenzial von Spielen.
Gaia Games
Ein Brettspielverlag mit höchsten Ansprüchen, wenn es um Ökologie, Nachhaltigkeit und das Erklären von natürlichen Zusammenhängen durch Brettspiele geht
[Not] Bored Games
Ein Kollektiv von Brettspielautoren mit einem ausgezeichneten Händchen für Spiele, die nah an Schulinhalten sind und gleichzeitig den Spaß in den Vordergrund stellen
Zeit für Spiele
Die Homepage von Ronald Hild, Autor von großartigen pädagogischen Brettspielen für den Einsatz im Schulunterricht.
Spiel Klima
Ein Stakeholder-Netzwerk, das sich für die Klima- und Energiewende und dabei den Einsatz von spielerischen Ansätzen und Brettspielen zur politischen Kommunikation und Bildung einsetzt.
Brettspielakademie
Fort- und Weiterbildung sowie Informations- und Beratungsdienste für Bildungseinrichtungen zum Einsatz von Brettspielen
Wir spielen die Zukunft
Ein Forschungsprojekt zur Entwicklung und zum Transfer von Freispielimpulsen für die vorschulische Bildung zur digitalen Transformation
EMPAMOS
Das Forschungsprojekt EMPAMOS hat in jahrelanger Arbeit die riesige Brettspielsammlung des Deutschen Spielearchivs umfassend analysiert und daraus spannende Ansätze entwickelt, wie man die mechanischen und thematischen Bausteine, aus denen Brettspiele bestehen, für andere Bereiche nutzbar machen kann.
Das spielende Klassenzimmer
Ein toller deutscher Podcast über Spielen und Lernen. Neben ihrer Lehrerfahrung verfügen die beiden Daniels auch über ein sehr gutes psychologisches Hintergrundwissen und ein starkes Netzwerk von Expert*innen auf diesem Gebiet.
Bob Blume
Nachdem ich den Namen lange Zeit nur am Rande gehört hatte, hat sich meine Einstellung in den letzten Jahren schnell von neugierig über überzeugt zu begeistert entwickelt. Ich finde seine Arbeit sehr inspirierend und kann nur empfehlen, sie zu erkunden.
HABA
HABA ist seit langem für seine Spiele mit hohem pädagogischem Mehrwert bekannt. Wer mit Kindern zwischen 2 und 8 Jahren arbeitet oder sie zu Hause fördern will, sollte daher die neuen Produkte und älteren Spiele dieses Verlags im Auge behalten.
(Hinweis: Ich habe hier 5 Jahre gearbeitet.)
HABA Pro
HABA Pro hat ein breites Sortiment an Produkten für den Vorschulbereich. Dazu gehören auch einige wunderbare Spielzeuge (entwickelt zusammen mit der Otto-Friedrich-Universität Bamberg), die es ermöglichen, digitale Fähigkeiten spielerisch mit analogen Mitteln zu vermitteln. Ich bin ein großer Fan der „Digital Starter".
(Hinweis: Ich habe hier 5 Jahre gearbeitet.)
Psychologie fürs Klassenzimmer
Ein deutscher Podcast, der sich Zeit nimmt für einen gründlichen Blick auf die Studienlage in den wichtigsten Themen für das schulische Lernen und Unterrichten; und das immer mit voller Transparenz über die Limitationen des Studiendesigns. Für mich ist es nicht nur eine hervorragende Wiederholung von Studieninhalten, sondern auch immer wieder ein großer Genuss, wie hier wissenschaftliche Erkenntnisse auf den Punkt kommuniziert und immer noch viel zu weit verbreitete Mythen widerlegt werden.